游戏后期特效#5:几种科幻风格的着色器特效

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这里必须要解决的问题是线条的连续性。……上图更加清晰地阐述了撕裂和连续的情况。……一程度上, Inking有点类似于SSAO.

Hop Step Sing! Nozokanaide Naked Heart

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担心二人无法放着不管,随即一起开始活动的椎柴识。 继出道曲《奇迹般的 Shining!》……第 4 单曲《不要窥视赤子之心》演唱:虹川仁衣菜、椎柴识、箕轮三笠角色设计:tanu作词:结城 Aira……Refact)音乐制作:Lantis影像制作:Polygon Pictures 配音虹川仁衣菜:指出毬亜椎柴识

Devolution: Maken no Ou to Shimobe-tachi

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敵を倒して出口を目指そうバトルはターン。敵の行動予告を見て、最適なコマンドをえよう

方程:8月10日

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这些都不是预先scripted的剧情,都是在一条件下普普通通进行的战斗过程带来的演出。……这场战斗的过程也不一就是要拉锯,结果也不一就是要战败;如果早早放弃被对手敲死或者准备充足以求打败对手……正因为“拉锯”只是我玩出来的一种可能的过程,所以它在我看来会显得更“真实”,效果也比scripted的剧情杀要好很多

小组帖子:游戏本地化队伍寻求合作

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发起:Nekomancer9527 各位大佬你们!我本人是北京某大学高级翻译学院本科出身

Jomanew:横板解谜游戏《鬼市》寻找程序员

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大家,我们是救马牛工作室。……我们工作室在北京。预计制作周期是2年。具体报酬请加我微信聊

小组帖子:横板解谜游戏《鬼市》寻找程序员

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发起:Jomanew 大家,我们是救马牛工作室。……我们工作室在北京。预计制作周期是2年。具体报酬请加我微信聊

Seye:【开发日志】2016.2.28 新年第一次会议

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制作团队新年第一次团队会议在北京召开 各位新年。有一段时间没有更新日志了

BigCheeseGames:年尾结大瓜--《须弥域》获得IMGA中国区“最佳独立游戏”奖项!过年了!游戏打个折呗!:D

indienova.com/u/bigcheesegames/blogread/1923

^_^ 大家!……(此次促销非Steam官方促销,是我们自己作的促销活动)促销时间大约是北京时间 2017年1月24日的凌晨

Super_Two:甚麼是「遊戲DRM」?

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大家,我是SuperTwo之前Denuvo事情我想到來說說DRMSteam自家的DRM[授權管理系統……這套加密需要把遊戲售價的 20%付給 Denuvo 公司 大家,我是SuperTwo之前Denuvo……$9.99)11154.5/(9.99*100000)0.01116566566=1%小型遊戲(很難義小型遊戲

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